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ae卡通动画作品对比flash软件制作动画使用感受--两者的差别区别

时间:2019-05-13 16:14:06来源:本站 作者: 点击:
  

  之前一直是用flash软件,用了有十多年了吧。最近转学ae制作动画,学了有几个月。比起flash,真的一开始觉得特别麻烦。好几次都放弃了。后来还是坚持下来。ae做的动画挺细的,类似flash的逐帧动画。最大的比起flash软件做动画的区别,我觉得比较喜欢的一点----flash没有而AE有的功能:形状在移动的同时可以用钢笔工具调整形状的变化。flash在这种位置改变的移动过程中是不能调整的,一调整,动作就乱了,而ae制作动画时是会合理的同时变化。比如人物转脸时脸的变化,走路时脚的形状变化。当然这只能对于不是过于写实复杂的形状。学了ae动画后,发现表情包大多都是用ae软件制作的。这在flash里只能逐帧,还不一定能那么流畅。当然手绘能力强水平高,还是flash做得更专业更像动画片。我指的都是个人制作方面上。现在学ae动画的学生更多,看教程访问量就知道。不过我学的过程看到大多数教程都是旧版ae软件,不是中文版的,说的有的都是过时了的,新版很简单操作就可以达到的一些操作,照着教程学反而学糊涂学不明白。真的感受到不好的教程听起来觉得ae软件好麻烦好难,都想放弃了。有的教程老师自己都弄不明白,有些免费的教程真的是太老了。现在ae的中文版都出了好几版了。同样,如要学到一些插件,也该更新更好用中文版插件,学起来用起来特别简单。(我个人在多次使用ae插件制作人物走路时,总容易出错,或当时是正常的,关机后再次打开又出错,没有flash中的人物骨骼工具好用,后来就不用插件直接ae里的功能制作走路感觉也特别好用。)还想起来补充一点,之前早就听说ae动画软件了,但搜索ae软件与flash软件制作动画的区别时,网上看到的很多是一些不是用来制作动画的人写的使用感受,甚至还有错误的观点。比如之前看到有人提到ae主要用来视频处理,这句话也不能说错,只是没有提到制作动画方面,但说到用ae制作动画主要是简单的mg图片动画,让我误以为ae是不支持矢量ai格式的,把矢量图导进ae后会当成位图那样去生成视频。就放弃了学ae。后来自己又试着了解更多了才明白。ai对于flash和ae都是很配合使用的矢量绘图软件。做动画矢量图清楚,边线是可用钢笔工具可调,这是非常重要的一点。

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